Jakiś czas temu przedstawiciele Blizzarda opowiadali o zaimplementowanych w grze Diablo III poziomach trudności i różnicach pomiędzy nimi. W zamieszczonym tutaj krótkim filmiku grafik 3D Kevin K. Griffith, grafik środowiskowy Nate Bowden, starszy grafik Nick Eberle i grafik 3D Richie Marella opowiadają o konieczności współpracy podczas gry na Koszmarze i Piekle, gdyż zostały one przygotowane tak, by gracz poczuł przed nimi respekt i wiedział, że bezmyślne klikanie prowadzi do rychłego zgonu. Cytując słowa twórców - "Gra skopie Wam tyłki!".
Wspomniany film dot. poziomów trudności:
0 komentarze:
Prześlij komentarz